2018年雅加达亚运会电竞项目正式开打《DotA2》落选
第一款游戏是《Arena of Valor》,也就是《王者荣耀》的国际版。 不过《AOV》在英雄等很多方面都发生了变化。 可以说是完全不同的游戏。
国家队队员是从KPL选拔出来的,经过三个月的训练而成。 由于这款游戏在全球范围内的知名度相当有限,甚至还没有大规模的联赛,所以拥有KPL经验的中国队,自然成为最强队伍,以全胜的身份晋级决赛。 决赛面对中华台北队时,他们以8分钟和9分钟的时间不流血地赢得了比赛,并获得了电子竞技冠军。 项目第一笔存款。
当然,表演项目的奖牌不计入最终的奖牌总数。
亚运会电子竞技项目共有6场比赛。 就项目本身而言,目前还存在不少争议。
首先是《DotA2》的失败。 《体坛周报》曾报道,亚洲电竞联合会主席霍启刚曾将评选标准总结为三个标准:
第一个是国家层面的。 亚运会应充分照顾45个会员国,尽量选择在亚洲大多数国家和地区有良好群众基础的项目。
二是类型层面,尽可能覆盖体育模拟、RTS、卡牌策略、MOBA等典型电子竞技类型。
第三个是运营商层面,尽可能覆盖电脑、手机、游戏机,甚至未来的VR终端。
作为一款MOBA游戏,《DotA2》要面对《英雄联盟》的竞争,而从受欢迎程度来看,后者无疑更受欢迎。 此外,与奖金丰厚的TI8的碰撞也是未入选的一大原因。
另一个争议来自于《Arena of Valor》。 虽然这项比赛在东南亚很受欢迎,但一直未能形成联赛体系。 国内的KPL又打一场比赛,从比赛的角度来说,没有什么竞争力。 高的。 当然,作为一个演出项目,群众基础就足够了。
另外,中国只参加了其中三部(《炉石传说》在预选赛中被淘汰),分别是《Arena of Valor》(国际版《王者荣耀》)、《英雄联盟》和《皇室战争》,一款腾讯产品、腾讯代理、开发商被腾讯收购,也让电竞被资本控制的言论甚嚣尘上。
虽然《星际争霸2》在中国的知名度和整体实力不如韩国,但也并非无敌。 著名电子竞技选手黄旭东也在微博上发文抱怨。
以上还是关于该项目的争议。 比赛真正开始后,更多的问题暴露出来。
首当其冲的自然是直播。
众所周知,游戏行业在中国是相当敏感的。 自禁播一年以来,各大电视台从未播出过任何与游戏、电竞相关的节目。
当电子竞技宣布进入亚运会的那一刻,很多人看到了改变的曙光,“这都是为了给国家争光,为什么不能转播呢?” 虽然CCTV5的直播仍然是一种奢侈,但月初的“央视音视频”App更新中,增加了“LPL亚运直播”的字样。 这个结果是可以接受的。 毕竟,电竞观众一直都是在网页和APP上观看直播。
但好兆头并没有持续多久。 随后消息称,“央视视频”只会直播《英雄联盟》的决赛,而小组赛、半决赛等比赛将不会直播。
不久前,雅加达亚运会官方公布了电子竞技赛事直播的频道信息,但并未提及将在中国大陆进行。 就连上面提到的总决赛,官方也有明确的信息,肯定会转播。
而且,亚运会的版权是打包授权给央视的,电子竞技不会单独授权。 也就是说,斗鱼、虎牙等电竞观众习惯观看的平台自然无法进行直播。
结果,前期大规模的宣传活动就成了一个笑话。 不仅参赛选手无法曝光,随队的官方解说也面临着无比赛解说的尴尬境地。
当然,政策和对策也是有的。 想要观看决赛以外比赛的观众必须使用特殊的互联网方式在Youtube、Twitch等平台上观看英语直播。 但突然增加这么大的访问量,肯定会出现问题。 某大厂生产的加速器超载,韩国Afreeca因访问量骤增(也因为大陆网友与其他地区网友日常互相吐槽)最终禁止访问大陆IP。
此外,还有一些“勇士”在直播平台上偷偷转播英文直播源。 当然,这是非法的。 最终,这些直播间很快被封禁:封禁期限从20年到永久不等。
相反,韩国却有隆重的出征仪式。 除了直播平台Afreeca外,SBS、KBS电视台也有直播。 直播时不仅有专业解说,比赛过程中还会插入规则和玩法的介绍,方便那些没有接触过的人。 玩过这个游戏的人也能理解。
客观地讲,电子竞技是韩国娱乐业非常重要的组成部分,支柱产业,而中国游戏还在“精神鸦片论”中挣扎,无法相提并论。 此外,亚运会作为传统的大型体育赛事,有多达40个比赛项目,央视不可能覆盖所有比赛项目。 电子竞技作为一项表演赛事,自然无法在优先级上与其他掘金赛事竞争。
当然,球迷们之所以如此兴奋,不仅是因为无法观看比赛直播,还因为“央视视频”明明没有直播直播,却被列为直播。早期。 如果这样的情况持续下去,决赛或许还有直播的可能。 不会再有了。
此外,亚运会是首次举办电子竞技赛事,难免出现失误。 场地方面,开放座位仿佛穿越回了WCG时代,而《英雄联盟》中国对阵韩国的焦点比赛中,出现了设备问题,多次暂停,最后一次暂停持续了超过一小时。
事实上,电子竞技和奥运会的八字不太契合。 比较适合F1、围棋等运动自己玩。 只不过到了这个阶段,两人互相需要,各取所需。
亚运会、奥运会等传统体育赛事不可避免地面临着关注度下降和观众(尤其是年轻观众)流失的问题。
中国青年报报道称,上届仁川亚运会的平均收视率仅为5.6%,而根据韩国著名民意调查机构盖洛普的赛前调查结果,53%的受访者表示很少或没有对亚运会的兴趣。 兴趣。 调查还显示,按年龄划分,老年受访者对仁川亚运会感兴趣的比例最高。 58%的60岁以上受访者表示对此活动感兴趣。 然而,在20至29岁和40至49岁的受访者中,这一数字分别仅为35%和36%。
对电子竞技态度的逐渐开放是重新获得关注的一种方式。 正处于发展阶段的电子竞技也需要亚运会这样的平台来扩大影响力,同时正名。
这个选择并没有什么错,双方的初衷也都很好。 但从目前的情况来看,要实现这样的期望还需要更多的改变。